四月 25,2018在上午10:00
戴恩lisser

米利商学院的学生把艺术画廊到虚拟体验

虚拟现实(VR)正快速成长为市场上比较流行的技术之一,它已经让我们如何看待事物以及我们如何与观众沟通的差异。

这个学期,正规赌博平台 商业 学生们创造一个艺术画廊的虚拟现实版由米利金的启发 perkinson画廊 作为一类项目的一部分。类,名为应用程序集成,以LED 埃德·韦伯,信息系统的临床讲师,这是谁想要创建使用虚拟现实的最终项目计划的学生。

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“我们想要做的虚拟现实中的东西,我们想用所谓的统一的应用程序,它是用来使虚拟现实游戏,”汤姆emola,高级信息系统从法兰克福大,生病说。 “我们决定为一类,我们希望做一个虚拟的画廊,因为米利对校园的艺术画廊。”

美术馆的虚拟版本包含由类创建的房间和互动性。该项目的另一关键部分是3-d方面;为了使库有一个展览的学生有艺术作品的扫描件已经放置在程序内。

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“说家长不能来看看他们的孩子的作品时,它的物理出现在画廊,他们可以在网上去走走他们的电脑,并期待在房间的艺术作品,”说emola。 “这要求我们把艺术品的图片,我们希望可以很容易地更新的未来,所以我们创建一个Excel电子表格,为人们提供艺术作品和作者姓名。”

统一的应用程序提供了一个平台,以创建2-d,3 d,VR,以及增强现实(AR)的游戏和应用程序。统一的图形引擎和编辑器还提供了将内容传送到任何媒体或设备,如PC,移动设备和家庭娱乐系统的机会。

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摩根插孔,高级信息系统从主要的Manteno,伊利诺伊州,曾打造,其中包括一个天窗和聚光灯该项目到墙上展示作品的艺术画廊空间。

“我们加入到提供文本的功能,当你在滚动图像,让您可以看到作者是谁,它背后的含义,以及曲目的题目,”摩根说。

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学生正在建设画廊,使其具有在网站上或通过虚拟现实的耳机提供3 d效果有待观察的能力。点是提供既设有并排侧,使得可以画廊一个VR设备或非VR设备上看到。

tristen舒姆的资深会计从迪凯特大,伊利诺伊州,集中于得到画廊的物理文本数据到程序中。

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“我们正在试图让程序知道什么样的作品已经去到墙壁和地方艺术品的需求走,说:”舒姆。 “很多我们做的是用硬编码的部分工作将数据导入以及添加动态部分的画廊,如弹出窗口。”

埃德·韦伯补充说,“在未来,当画廊的第二个版本的开发,而不是代码,我们可以提供电子表格来描述如何喂养室的学生,它会重新填充自己与右边的所有正确的对象斑点。它成为一个能够自我维持的环境“。

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珍妮弗·约翰逊,资深信息系统从oreana大,伊利诺伊州,和tristen舒姆最近提出的虚拟现实项目在球状态信息系统项目,并在曼西情况下竞争,印第安纳州,4月13-15日。获得荣誉奖为他们的书面报告和演示的学生。

“学生们在其最好的生活学习表现的例子,通过这两个比赛的评委,以及来自其他大学的其他指导老师进行了称赞,”韦伯说。 “一名法官告诉我们,从虚拟现实小组书面提交项目是最好的项目写起坐,他曾见过他多年的判断比赛之一。”

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虚拟现实现在被看作是一个潜在的业务解决方案,程序员可以学习如何创建任何他们需要从业务的角度。

在就未来而言,韦伯说,VR项目可以超越perkinson库扩展到可能的蓝色连接(米利金的学生跑美术馆),或者它可能成为一个米利品牌的解决方案,它可以变成一个学生开办合资企业。 “它有很多长期应用的,”韦伯说。 “它也可以是一个普通的房间,有人能为他们的虚拟组合使用。”

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